景区剧本杀失败原因内容端分析
景区剧本杀失败原因内容端分析
听起来火热的景区/酒店结合的剧本杀为啥很多都失败了,成功需要哪些因素?
媒体平台铺天盖地的景区/酒店结合的剧本杀,听起来提高了住宿率,增多了景区内体验内容,增加了游客景区停留时间,对景区门票或者酒店价格都有了溢价,有的甚至结合了IP落地,还有人不要脸的说这是未来景区酒店方都要学习的模式,这个听起来对于景区抑或酒店百利无一害的模式,现在市场上却大多是项目夭折的案例,究竟是因为啥?
内容端
1、玩法设计不成熟,用户体验照顾不全
这里因为行业不成熟,很多设计方仅仅有做桌面剧本杀或者小密室的经验(别说什么编剧,根本不懂互动机制规则,只会更差),在玩法上会有很多枯燥、单调、重复的环节,而这些环节又会造成用户时间、体力的消耗,简单来说就是游客完全成了一个任务机器。
举例,玩过两天一夜或者景区类似剧本杀项目的,是不是你在一个演员A处接到任务,要你去寻找某样东西,然后找这个东西需要搜集若干个材料,或者要一些钱,然后你就去各处演员那里打工,或者在很大的一个范围内寻找。
2、选材逻辑错误,筛掉了大批量的顾客
文旅项目文旅项目,我到你乐山大佛是为了看大佛,到了故宫为了看皇城,到了古城我是为了看看古人生活景象的,你搞个推理悬疑凶杀案,搞个恐怖或者很么凄美爱情故事,噱头有了,带孩子的家长不会去,40岁以上的看着笑了笑,50以上心想这年轻人很会玩 选材错误,营销方向就一定歪,不一定非要有个案件,不一定非要跟多少NPC互动。
抓眼球,而不是制造一个有噱头但大部分人都不会去的话题,深度挖掘好本地文化或景区特征,做出普适性的主题才是长期运营的根本
3、未结合景区主流消费群体景区消费群体里,亲子周边游占了一半以上,你应该做的是和孩子一起看一场萤火虫电影或者文曲星下凡,吟诗作对,选有缘人送出状元笔,而不是搞个案件让人侦察侦察
再多说一句,这两年接受一些咨询,比如惠州有想搞苏东坡先生相关的,个人认为,作为广东周边游的城市,休闲度假是大数人前去的目的,很多古文化背景会让人感觉是去学习的,没有人喜欢被教育,更不喜欢在玩的时候被教育,所以结合好主流消费群体做项目也非常非常重要。
如果你有合适的场地/景区/园区,想融入剧本杀,可以评论区留言或斯信,给您出具文旅+剧本杀,相关策划方案。 #令人难忘的景点 #剧本杀 #文旅 #剧本杀开店 #文旅剧本杀#实景剧本杀
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