《花样旅行》旅行类真人秀+直播的节目推荐
前言 | 此次推荐的两档节目中,《旅行》是一档旅行真人秀+直播节目,于7月15日至16日在韩国试播。 《Stop and That's It》是一档日本户外挑战真人秀节目。
《奇幻旅行》
节目类型:旅游真人秀+直播
播出平台:韩国SBS
节目时长:90分钟
播出日期:2016年7月15日至16日(试播两集)
播出时间:周五、周六晚23:20
收视率:第一集3.0%,第二集5.6%
《奇幻旅行》
观众可直接参与的新概念旅行真人秀,六位明星嘉宾将分为花路和土路两队,在济州岛进行三天两夜的旅行。 行程期间,将通过Naver V应用程序进行四期直播。 你要走上美女开豪车豪宅的路吗? 还是路况较差、路况困难的土路? 他们的命运由观众的投票决定。
推荐理由
1、直播要素:
节目中加入了最流行的直播元素。 官方称共有100万人参与了节目的直播互动投票,直播投票结果将影响节目的走向;
2. 逆转规则:
该计划的方向并不是由单一的“现场投票”规则决定的。 规则设置中添加道具“转账票”。 每次直播投票和分组后,会员都可以抽一张木卡。 六张木卡中的一张是“转会券”,可以为任何人,包括自己,兑换到另一支队伍。 这个道具的设置,增加了成员之间心理战的元素,导致节目出现反转,增加了不少看点和笑点。
《转乘票》
现场投票示例:第一次现场投票
时间:第一天下午14:00
主题:比较经验、济州岛生活两极
规则:在10分钟的现场投票时间内,根据最终票数,得票最多的人为花路队长国外旅游节目,得票最少的人为土路队长。 两位队长将选择自己的队员。
结果:花队入住带泳池的别墅,享受露天烧烤大餐; 本土团队入住“感受济州风情”的破旧土屋,打扫卫生、购买生活用品……
别墅和泥房
同类方案对比:
1.《绝招》系列:
《范特西》系列是一档具有特定身份的明星(全女星、全男星、爷爷……)集体出国旅行的真人秀节目。 明星之间有角色扮演(搬运工、会计师),节目组适当设定了条件限制(资金限制)和任务挑战。 节目的亮点在于异国风情、异域风情,以及明星之间的人际情感关系的变化。
2.MBC春节试播集《照你说的做》:
7位明星成双成对,踏上了漫无目的、无计划的旅行。 他们必须按照SNS网友的实时指令行动。 他们的目的地、出行方式、吃饭、休息、上厕所、娱乐项目……都遵循网友的指令。
两者相比,“照你说的做”更加随意、无目的。 节目的呈现过于依赖艺人的表演。 因此,节目的呈现比较缓慢和乏味,节目还没有正式上线。 编辑并播出。 《旅行》更多的是节目组提前设置的。 网友的介入仅限于选择体验的角色,保证了节目的亮点和笑点。
3、《爸爸》系列:
中韩《爸爸去哪儿》和韩国新节目《爸爸和我》聚焦“亲子旅行”概念,重点展现独立亲子时期亲子关系的变化旅行;
4. KBS《旅行》:
两三位明星嘉宾将展开旅行对决国外旅游节目,每周围绕一个特定主题,为观众提供适合自己的旅行方式。 《战旅》是一档明星真人秀节目。 节目以提供旅游咨询信息为主,以“追随名人的脚步”享受旅行为主题。
本地化思考:
直播与“假”直播:《旅行》中,只有四场10分钟的投票环节开放直播,直播是作为节目中的一个小环节插入的。 直播过程中,观众和粉丝看到的都是明星之间拉票、聊天的内容,但节目“旅行”的实质性内容仍然被录制和播出。 与一些节目号称“24小时全景直播”的噱头相比,这种“伪”直播方式吸粉效果显着。 短暂的直播时间吸引了大量粉丝进来参与互动。 与为了直播而直播的强烈植入相比,这种周期固定(共4次)、时长固定(10分钟)、目的明确(投票决定命运的短期直播)是否存在?明星)更有效的“饥饿营销”方法来吸引粉丝和公众的注意力?
“停下来就这样了”
节目类型:户外挑战真人秀
播出国家: 日本
节目时长:60分钟
首播时间:2016年3月27日
播出时间:周日13:15~14:15
播出平台:日本电视台
“停下来就这样了”
这是一档户外自行车竞技挑战真人秀节目。 8名艺人通过了三级挑战,不落地冲过终点线就算成功。 到达终点的人越多,团队的奖金就越大,这就需要玩家之间的相互配合。
推荐理由
挑战赛段是日本难度最大的环形赛道、U型赛道、陡峭上坡赛道等各种赛道的轮流。 结合节目的关卡设置,呈现出独特的紧张悬念效果。 它将体育竞技的难度与观赏的娱乐性完美地结合在一起。
节目内容
第一回合:
选手前方行驶的卡车配备了最大风速40m/s的大型吹风机。 参赛者按下吹风机前的红色按钮即可通过。 指定时间为 15 分钟。 未能在规定时间内完成任务的参赛者将被淘汰。
“乘风而上”
第二级:
1.增加负载
选手背着36个油桶(每个约1.2公斤)骑行5公里。 每个人共享的数量由团队讨论决定。 休息期间,双脚也不允许接触地面。 整个行驶过程中油桶的负载会增加两次。 。
《执勤骑行》
2.身后出现追击的鬼魂
设置追鬼上坡时以10公里/小时的速度追赶,下坡时以20公里/小时的速度追赶。 当它抓住玩家时,它会向玩家脸上喷射粉末并将其消灭。 追击一定距离后,幽灵会停在“幽灵追击”的路障处,追击关卡结束。
“幽灵”追逐
本地化建议
考虑到受众面窄的问题,以骑行作为节目的娱乐部分更为合适。 从观众的角度来看,自行车比赛耗时较长,动作也比较重复,非常考验观众的耐心。
在本土化的过程中,我们可以借鉴节目的以下几点:难度可视化、关卡合理化、环节不断变化不断增加挑战。 在节目中融入更多不可控因素,如强风、冰冻、木桩等。还可以设置额外的冒险元素,如前方敌兵、后方追兵、误入陷阱、充当诱饵等。
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