嵌入式面试真题第 10 题:高优化等级下共享状态可见性、内存模型与系统级同步设计
在这里插入图片描述问题
在一个带有 RTOS 的嵌入式系统中,某个共享状态在调试版本或 -O0 下工作正常,但切换到 -O2、-O3、LTO,或迁移到带数据 Cache、多核 CPU、DMA 和总线主设备的新平台后,消费者偶发看不到生产者刚刚写入的数据,或者出现“标志位已经变化,但数据体仍是旧值”“中断已经发生,任务仍在空转”“DMA 已完成,CPU 读取的缓冲区却没有更新”“单核正常,多核失效”等问题。
生产者可能来自按键扫描任务、设备驱动中断、协议接收线程、DMA、另一个 CPU 核、协处理器或外部总线主设备;消费者可能是状态机、控制任务、日志线程、UI、音视频处理线程或安全监控任务。共享对象也不一定只是一个布尔标志,它可能是一组状态位、计数器、描述符、环形缓冲区索引、消息结构体、双缓冲区、控制块或一段 DMA 共享内存。
请不要把问题简化为“加一个 volatile”。需要从 C/C++ 抽象机、编译器优化、寄存器分配、CPU 乱序执行、Store Buffer、Cache 一致性、DMA 非一致性、访问原子性、内存屏障和 RTOS 调度唤醒等层面解释现象,并设计一套能够覆盖任务与任务、ISR 与任务、核与核、CPU 与 DMA、CPU 与 MMIO 设备之间通信的通用同步方案。还需要说明如何选择 atomic、临界区、互斥锁、信号量、事件、队列、任务通知、Ring Buffer、双缓冲和 seqlock 等机制,以及如何验证方案在高优化等级和压力条件下仍然正确。
回答
结论:-O3 通常不是“把一个本来正确的程序优化坏了”,而是把原有的未定义行为、数据竞争、发布顺序缺失、原子性不足、Cache 维护遗漏或唤醒机制缺失暴露出来。volatile 只约束特定对象的编译器可观察访问,它不等价于原子操作,不构成互斥,不建立跨线程的 happens-before 关系,不自动刷新或失效 Cache,也不会把一个轮询任务变成可靠的事件同步方案。
通用解法不是围绕某个全局变量不断叠加补丁,而是先识别通信边界,再同时解决四个问题:
- 1. 原子性:一次读改写是否可能被中断、抢占或另一个核打断。
- 2. 可见性:生产者写入的内容何时能被消费者观察到。
- 3. 有序性:数据体和发布标志、描述符和 doorbell、DMA buffer 和完成位之间的先后关系是否被保证。
- 4. 等待与唤醒:消费者是忙等、阻塞等待还是事件驱动;生产者能否在正确上下文安全地唤醒消费者。
工程上应优先采用“单一所有者 + 消息传递 + RTOS 同步原语”的设计。只有在性能、延迟或内存约束确实要求共享内存时,才使用明确的 atomic acquire/release、短临界区、SPSC Ring Buffer、双缓冲或 seqlock,并为 DMA 与非一致性 Cache 增加显式 clean/invalidate 和所有权转移协议。
总体架构
这套架构的核心不是规定所有场景都必须使用同一个 API,而是把通信问题放在一个统一框架里处理。生产者和消费者必须通过明确的同步边界交换所有权或发布状态,而不是默认“写了全局变量,另一个上下文自然就会看到”。
共享状态的可靠交付可以抽象为以下协议:
生产者准备数据
-> 确保数据写入完成
-> 以 release 语义发布状态或描述符
-> 触发事件、通知、中断或 doorbell
-> 消费者被唤醒
-> 以 acquire 语义读取发布状态
-> 读取与该状态关联的数据
-> 处理完成后归还所有权或更新消费位置
如果通信对象是 DMA buffer,还需要在“确保数据写入完成”和“消费者读取数据”之间插入与 Cache 属性相匹配的 clean、invalidate 或同步 API;如果对象是 MMIO 寄存器,还要使用平台规定的 I/O accessor 和 barrier,而不是普通指针访问。
机制与 Linux/RTOS/开源实现的对应关系
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| Linux READ_ONCE() / WRITE_ONCE() | Linux 内核可直接使用;裸机和 RTOS 只能参考语义 | 防止编译器合并、拆分或重复构造特定共享访问,但不单独提供完整同步。 |
| Linux smp_load_acquire()、smp_store_release()、smp_mb();C11 <stdatomic.h> | | 用 release 发布数据,用 acquire 消费数据,建立跨执行上下文的顺序。 |
| C11 atomic、GCC __atomic_*、Zephyr atomic_* | | |
| FreeRTOS critical section、Zephyr spinlock/mutex、RT-Thread mutex/critical | | |
| FreeRTOS task notification/event group/semaphore、Zephyr semaphore/poll、RT-Thread event/semaphore | | |
| FreeRTOS Queue、Zephyr k_msgq/mailbox、RT-Thread mailbox/message queue | | 把数据和同步合并为一个内核对象,降低共享变量数量。 |
| Linux kfifo、Zephyr ring_buf、FreeRTOS Stream/Message Buffer | | 单生产者单消费者、固定内存、批量搬运、claim/finish、背压。 |
| Linux seqlock/seqcount、双缓冲、RCU 思路 | | |
| Linux DMA API、CMSIS Cache API、芯片 HAL Cache API | | 所有权转移、Cache line 对齐、clean/invalidate、描述符顺序。 |
| GCC/Clang 汇编输出、ThreadSanitizer、Linux Kernel Concurrency Sanitizer、RTOS trace | | |
先建立正确的问题模型
很多“优化后变量失效”的讨论把编译器、寄存器和 Cache 混成一个原因。实际上它们位于不同层级,必须分别诊断。
一个症状可能由多个层级共同触发。例如:
- • 源代码存在任务间无同步读写,语言层面已经是数据竞争。
- •
-O0 每次循环都碰巧从内存加载,所以看起来可用。 - •
-O3 把 load 提出循环,寄存器里永远保留旧值。 - • 把变量改成
volatile 后,CPU 确实重新发起 load,但另一个核的写入尚未通过一致性协议可见,或者数据体与标志位顺序不匹配。 - • 再加 barrier 后,任务仍然延迟很高,因为它依旧在轮询,没有正确使用事件唤醒。
因此,任何修复都应该回答:问题在哪一层,修复了哪一种保证,是否还缺少其他层的保证。
为什么 -O0 正常而 -O3 失效
-O0 只是偶然保留了更多内存访问
在未优化构建中,编译器通常会生成更多栈读写和内存 load/store,局部变量也更少长时间驻留寄存器。调试器观察变量更容易,执行速度更慢,任务切换和中断时序也不同。这些特征会掩盖并发缺陷,但不构成任何标准保证。
下面的代码没有同步语义:
staticuint32_t g_ready;
staticuint8_t g_payload[64];
voidproducer(void)
{
fill_payload(g_payload, sizeof(g_payload));
g_ready = 1U;
}
voidconsumer(void)
{
while (g_ready == 0U) {
/* Busy wait. */
}
use_payload(g_payload, sizeof(g_payload));
}
对编译器而言,如果它无法从当前线程的可见控制流推导出 g_ready 会被合法修改,循环中的 load 可能被提升到循环外,甚至整个循环被变换。对多线程 C/C++ 程序而言,无同步并发读写本身就可能构成数据竞争;一旦进入未定义行为,不能再用“源码看起来每次都读了”推断机器代码。
高优化会做哪些合法变换
编译器可能进行以下变换:
- 1. Load Hoisting:把循环内不变的 load 提到循环外。
- 2. Common Subexpression Elimination:复用已经读取的值,不再次加载。
- 3. Dead Store Elimination:删除后续一定被覆盖、且对单线程可观察行为无影响的写入。
- 4. Store Merging:把多个相邻写合并成更宽的 store。
- 5. Load/Store Reordering:在不破坏抽象机单线程语义的前提下调整访问顺序。
- 6. Scalar Replacement:把结构体字段拆成寄存器中的独立标量。
- 7. Interprocedural Optimization 与 LTO:跨函数甚至跨编译单元证明某些对象不会变化。
- 8. Loop Unswitching/Unrolling:复制循环并把条件外提,使错误表现与
-O0 完全不同。
这些优化不是异常行为。真正的问题是程序没有通过 atomic、锁、事件或平台同步 API 告诉编译器“这里存在合法的跨上下文通信”。
优化等级还会改变时序
即使最终生成的访问顺序没有明显错误,-O3 也会改变:
因此,“加日志后问题消失”“单步调试不复现”“关闭优化正常”都是典型的竞态或时序敏感信号,而不是证明硬件一定有故障。
CPU 寄存器到底扮演什么角色
“变量被 CPU 缓存在寄存器里”是常见说法,但需要更精确。
编译器负责把抽象变量映射到寄存器、栈或内存。只要语言规则允许,它可以让一个值在多个指令周期甚至整个循环期间驻留寄存器。CPU 并不知道这个寄存器原来对应 C 语言中的哪个全局变量,它只执行编译器生成的指令。
如果机器码没有再次加载内存,Cache 是否一致已经不重要,因为 CPU 根本没有发起新的内存访问。此时应通过正确的语言级同步原语修复,而不是尝试手工清 Cache。
volatile 可以迫使实现保留对该 volatile 对象的可观察访问,但它仍然没有自动建立“先写数据体,再发布标志”的跨线程顺序,也不保证复合操作原子。
volatile 能做什么,不能做什么
合理用途
在典型嵌入式 C 实现中,volatile 主要用于:
- • 表达值可能被当前控制流之外的硬件或异步上下文改变;
- • 配合特定编译器、ABI 和平台约定访问设备状态;
- • 保证某些调试、轮询或时序相关访问不会被完全省略。
但即便是 MMIO,也应优先使用芯片 SDK、CMSIS、Linux readl()/writel() 或平台封装,因为寄存器宽度、访问顺序、端序、posted write 和 barrier 需求并不由 volatile 本身解决。
明确不能提供的保证
| volatile | |
| | volatile |
counter++ | | |
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| | |
| 让 DMA 写入自动使 CPU D-Cache 失效 | | DMA sync / cache invalidate |
| | |
| | semaphore、event、notification、queue |
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| | 平台 I/O barrier、read-back、DSB 等 |
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GCC 官方文档还特别提醒,volatile 访问与普通非 volatile 访问之间的顺序不能简单依赖;如果需要把普通数据写入和 volatile doorbell 绑定,必须使用适当的编译器/CPU barrier 或平台 I/O API。
volatile 与 atomic 不是互斥关系
少数场景中对象既具有设备可变性,又需要原子访问,但不能简单写成 _Atomic volatile 就认为所有问题结束。MMIO 寄存器通常不允许编译器生成通用原子 read-modify-write 指令;某些原子指令会访问总线多次,可能破坏设备语义。设备寄存器应遵循硬件手册规定的 set/clear 寄存器、独占访问能力和 barrier 要求。
四类保证必须同时考虑
原子性
原子性回答“一次操作是否不可分割”。以下表达式即使底层整数宽度与 CPU 字长相同,也未必是单个原子操作:
counter++;
flags |= MASK;
state = next_state(state);
object.field_a = x;
object.field_b = y;
counter++ 通常包含 load、add、store。中断或另一个核可能在中间插入,造成更新丢失。结构体多字段更新更不可能天然原子。
可见性
可见性回答“一个执行上下文的写何时能被另一个上下文看到”。它涉及:
- • CPU 是否把 store 留在 Store Buffer;
- • 是否执行了适当的 Cache 维护和同步指令。
有序性
有序性回答“消费者看到发布标志时,是否一定也能看到之前的数据”。典型错误如下:
生产者源码顺序:写 payload -> 写 ready
消费者源码顺序:读 ready -> 读 payload
如果没有 release/acquire 或锁,编译器和 CPU 都可能使消费者观察到 ready == 1,但 payload 的某些写尚不可见。
等待与唤醒
即使数据同步完全正确,忙等仍可能造成:
- • 低优先级生产者得不到调度,消费者反而一直占用 CPU;
所以系统级方案通常应使用事件、任务通知、信号量或队列阻塞等待,而不是无限轮询。
编译器屏障、CPU 屏障与同步原语的区别
编译器屏障
编译器屏障只约束编译器,不一定生成 CPU 指令。它可以防止普通内存访问跨越某个点被编译器重排,但不能迫使 Store Buffer 排空,也不能让另一个 CPU 核的 Cache 自动更新。
CPU 内存屏障
CPU 屏障约束处理器对内存访问的观察顺序。不同架构的屏障能力不同:ARM 常见 DMB、DSB、ISB;RISC-V 有 fence;x86 的普通内存模型更强,但仍不能把编译器屏障和 CPU 屏障混为一谈。
同步原语
互斥锁、信号量、队列等 RTOS 原语通常同时承担多个职责:
因此,在没有极端性能需求时,优先使用经过验证的 RTOS 原语,比手写 barrier + 标志位更稳健。
Acquire/Release:最常用的发布与消费模型
假设生产者准备一份数据,然后发布 ready;消费者观察到 ready 后读取数据。C11 atomic 可以表达如下:
#include<stdatomic.h>
#include<stdbool.h>
#include<stddef.h>
#include<stdint.h>
#define PAYLOAD_SIZE 64U
typedefstruct {
uint32_t sequence;
uint8_t data[PAYLOAD_SIZE];
} payload_t;
staticpayload_t g_payload;
staticatomic_bool g_ready = ATOMIC_VAR_INIT(false);
voidproducer_publish(constuint8_t *src, size_t len)
{
size_t copy_len = len < PAYLOAD_SIZE ? len : PAYLOAD_SIZE;
g_payload.sequence++;
for (size_t i = 0U; i < copy_len; ++i) {
g_payload.data[i] = src[i];
}
atomic_store_explicit(&g_ready, true, memory_order_release);
}
boolconsumer_try_read(payload_t *out)
{
if (!atomic_load_explicit(&g_ready, memory_order_acquire)) {
returnfalse;
}
*out = g_payload;
atomic_store_explicit(&g_ready, false, memory_order_release);
returntrue;
}
release store 保证它之前的普通写不会在同步意义上跑到发布之后;与之匹配的 acquire load 保证消费者在观察到该发布后,后续普通读能够看到发布前的数据。
这段示例仍然只适合“至多一个未消费对象”的简单协议。若生产者可能覆盖尚未消费的数据,需要队列、双缓冲、序号或背压;若有多个生产者或多个消费者,需要更强的并发算法或外部锁。
不应默认使用 memory_order_relaxed
relaxed atomic 只保证该原子对象本身的读改写原子性,不给其他普通数据建立顺序。它适合统计计数器、独立标志或不参与数据发布的引用计数局部步骤,但不适合单独发布一段 payload。
不必滥用全序一致
memory_order_seq_cst 最容易理解,但在部分弱内存序架构上成本更高。系统设计先以正确性为目标,可以从 seq_cst 起步,再在有测量依据时改为 acquire/release。不要为了“看起来快”直接使用 relaxed。
不同通信边界的风险矩阵
| | | |
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| | Queue、mutex、event、notification | |
| | FromISR API、notification、semaphore、SPSC ring | |
| | atomic acquire/release、spinlock、IPI | Cache line 对齐,避免独立热点共享一行。 |
| | mailbox + cache maintenance + barrier | |
| | DMA API、双缓冲、descriptor ownership | buffer 对齐、长度向 Cache line 扩展。 |
| | readl/writel 或 HAL accessor、I/O barrier | |
| | 共享描述符 + release + doorbell | |
系统级首选方案:单一所有者与消息传递
最稳健的设计是让每组业务状态只有一个任务拥有。ISR、其他任务和外设不直接修改状态机内部变量,而是提交事件。状态迁移只发生在所有者任务中。
这种结构有几个直接收益:
- 2. 事件携带参数和时间戳,避免“只改一个标志但丢失上下文”。
事件结构建议
typedefenum {
APP_EVENT_BUTTON_EDGE = 0,
APP_EVENT_RX_READY,
APP_EVENT_DMA_DONE,
APP_EVENT_TIMEOUT,
APP_EVENT_CONFIG_UPDATE,
APP_EVENT_SHUTDOWN
} app_event_type_t;
typedefstruct {
app_event_type_t type;
uint32_t source;
uint32_t timestamp;
union {
struct {
uint32_t pin;
uint32_t level;
} button;
struct {
void *buffer;
size_t length;
uint32_t sequence;
} data;
struct {
uint32_t code;
uint32_t detail;
} error;
} payload;
} app_event_t;
事件要么完整复制到队列,要么只传递受所有权协议保护的指针。不能把指向 ISR 栈、临时局部变量或即将被复用 DMA buffer 的裸指针放入队列。
RTOS 同步原语如何选
选择表
任务通知
当 ISR 只需要唤醒一个固定任务,并传递位图、计数或一个整数值时,任务通知通常比队列更轻。典型做法是 ISR 只完成最小硬件处理,然后通知驱动任务执行后半部。
ISR:
clear interrupt source
capture minimal status
notify driver task
request context switch if a higher-priority task was woken
Driver task:
block on notification
drain hardware/FIFO
perform protocol parsing
send high-level event to state owner
队列
队列适合事件参数不可丢失、顺序重要、需要背压的场景。队列满时必须预先定义策略:
不能在 ISR 中无限等待队列空间。
互斥锁
互斥锁适合任务间保护需要维持多字段不变量的对象。持锁区内不得执行不确定时长的 I/O、日志格式化、动态内存分配或等待另一个事件,否则容易造成优先级反转和长尾延迟。
临界区
单核 MCU 上,极短的 ISR/任务共享更新可以通过关中断或提升中断屏蔽级别保护。但临界区只应覆盖真正不可分割的几条操作。
uint32_t key = platform_enter_critical();
shared->head = new_head;
shared->count++;
platform_exit_critical(key);
临界区不能被当成“任何并发问题都关中断”的万能方案。多核系统中关闭本核中断并不能阻止另一个核访问共享内存。
ISR 与任务同步的通用流程
ISR 设计原则:
- 4. 使用 RTOS 明确提供的 ISR-safe API。
- 5. 事件计数不可丢时,使用计数通知、队列或 Ring Buffer,而不是单一布尔标志。
- 6. 若一次中断可能对应多个硬件项,任务被唤醒后应 drain 到空,而不是假设一次通知只处理一个项。
为什么布尔标志会丢事件
ISR 触发 1: flag = true
ISR 触发 2: flag = true
任务运行: 只观察到一次 true
如果业务关心两次独立事件,布尔变量没有计数能力。应改用计数信号量、队列、单调序号或生产者索引。
SPSC Ring Buffer:共享内存数据流的首选结构
当生产者和消费者各只有一个,且数据量较大、频率较高时,单生产者单消费者 Ring Buffer 可以避免每个数据项都进入内核队列。
关键不变量:
- • 生产者先填数据,再 release 发布新
head。 - • 消费者 acquire 读取
head 后,才能读取对应数据。 - • 消费者处理完数据,再 release 更新
tail。 - • 生产者 acquire 读取
tail 后,才能复用已释放空间。 - • 多生产者或多消费者不能直接复用 SPSC 实现。
简化的 C11 SPSC 示例
#include<stdatomic.h>
#include<stdbool.h>
#include<stddef.h>
#include<stdint.h>
#define RING_CAPACITY 128U
typedefstruct {
uint32_t value;
uint32_t timestamp;
} ring_item_t;
typedefstruct {
ring_item_t items[RING_CAPACITY];
atomic_size_t head;
atomic_size_t tail;
} spsc_ring_t;
staticsize_tring_next(size_t index)
{
return (index + 1U) % RING_CAPACITY;
}
boolspsc_ring_push(spsc_ring_t *ring, constring_item_t *item)
{
size_t head = atomic_load_explicit(&ring->head, memory_order_relaxed);
size_t next = ring_next(head);
size_t tail = atomic_load_explicit(&ring->tail, memory_order_acquire);
if (next == tail) {
returnfalse;
}
ring->items[head] = *item;
atomic_store_explicit(&ring->head, next, memory_order_release);
returntrue;
}
boolspsc_ring_pop(spsc_ring_t *ring, ring_item_t *item)
{
size_t tail = atomic_load_explicit(&ring->tail, memory_order_relaxed);
size_t head = atomic_load_explicit(&ring->head, memory_order_acquire);
if (tail == head) {
returnfalse;
}
*item = ring->items[tail];
atomic_store_explicit(&ring->tail, ring_next(tail), memory_order_release);
returntrue;
}
该示例只表达核心顺序,实际工程还应考虑:
- • 是否允许在 ISR 中调用所选 atomic 实现;
- •
size_t 原子操作是否 lock-free;
Zephyr ring_buf 的 claim/finish API、Linux kfifo 以及 FreeRTOS Stream Buffer 都可以作为接口设计参考。需要注意,某个组件支持 SPSC 并不意味着它自动适用于 SMP 或 DMA;仍要阅读其并发和内存顺序约束。
双缓冲:把生产和消费空间分离
双缓冲适合一帧、一块或一组数据在生产完成后整体交付的场景,例如传感器扫描结果、图像行块、音频帧、控制参数快照、网络报文批次或推理输入。
双缓冲不能只用一个无保护的 active_index。必须明确:
- • 如果生产速度高于消费速度,是阻塞、丢帧还是覆盖旧帧;
- • 索引发布是否具备 release/acquire 语义。
对于不能丢帧的场景,双缓冲可能不足,应扩展为 N-buffer 或描述符队列。对于允许只保留最新状态的 UI、遥测和控制参数,双缓冲可以采用“最新值覆盖”策略,但需要增加版本号,消费者可检测是否跳帧。
Seqlock/Seqcount:写少读多的一致快照
当多个读者需要低延迟读取一组相关字段,写者很少且写操作短,seqlock 或 sequence counter 是一种可参考的方案。
基本思想:
- 4. 如果两次序号不同或序号为奇数,说明读取期间发生了写入,读者重试。
适用条件:
- • 共享对象不包含在读取期间可能释放的裸指针,除非另有生命周期机制;
- • 写者之间仍需互斥,seqcount 本身通常不解决多写者并发。
不适合:
Linux seqlock/seqcount 文档和实现可以作为原理参考,但在 MCU 上不应只复制几行代码而忽略架构 barrier、写者串行化和对象生命周期。
多字段状态为什么需要不变量保护
考虑以下对象:
typedefstruct {
uint32_t state;
uint32_t error_code;
uint32_t timestamp;
uint8_t payload[32];
} status_snapshot_t;
如果生产者按顺序更新字段,消费者可能读到:
- • 新
state + 旧 error_code; - • 新
timestamp + 半更新 payload;
这类问题不是把每个字段都声明为 atomic 就能自然解决,因为业务需要的是整体不变量。常见正确方案:
- 6. 使用不可变对象,构造完成后发布指针,并通过引用计数/RCU 处理生命周期。
选择标准不是字段数量,而是读写频率、实时性、是否允许重试、对象大小和生命周期复杂度。
DMA 与 CPU Cache:最容易被误判为 volatile 的问题
为什么 CPU 看不到 DMA 新数据
在非一致性 DMA 平台上,DMA 直接写物理内存,CPU 可能仍持有该区域旧的 D-Cache line。DMA 完成中断只能说明 DMA 引擎完成了总线事务,不意味着 CPU Cache 自动失效。
此时把 buffer 声明为 volatile 只会让 CPU 按代码重新执行 load,但 load 仍可能命中旧 Cache line。
CPU 到 DMA 的发送方向
CPU 填充待发送 buffer 后,如果数据仍停留在 D-Cache 的脏行中,DMA 从内存读到的可能是旧内容。因此交付给 DMA 前通常需要 clean/write-back,并保证描述符发布顺序正确。
DMA 到 CPU 的接收方向
DMA 写入内存后,CPU 消费前通常需要 invalidate。不同平台 DMA API 可能在 map/sync/unmap 中完成这些动作;裸机和 RTOS 项目常由芯片 HAL 或 CMSIS Cache API承担。
通用所有权协议
CPU owns TX buffer:
CPU writes payload
cache clean payload/descriptor
release barrier
set descriptor OWN = DMA
ring DMA doorbell
DMA owns TX buffer:
CPU must not modify payload
DMA completes:
hardware clears OWN / raises interrupt
CPU acquire observes completion
CPU may reuse buffer
DMA owns RX buffer:
CPU has prepared and invalidated buffer as required
DMA completes RX:
CPU receives completion
invalidate RX cache lines
acquire barrier
CPU reads payload
Cache line 对齐与范围扩展
Cache 维护通常按 Cache line 粒度执行。若 buffer 起止地址未对齐,invalidate 可能连带丢弃同一 Cache line 中其他对象的脏数据。工程上应:
- • buffer 起始地址按 Cache line 对齐;
- • buffer 长度向上取整到 Cache line;
- • 不让 DMA buffer 与普通可写对象共享同一 Cache line;
- • 使用 linker section 或静态内存池集中管理 DMA 区域;
- • 阅读芯片关于 cacheable、shareable、device memory 属性的要求。
不要假设所有 Cortex-M 都没有 Cache
Cortex-M7、部分 Cortex-M33/M55 平台以及带外部存储控制器的 SoC 可能具有 I-Cache/D-Cache。即使单核,CPU 与 DMA 之间仍可能不一致。迁移平台时必须重新审查内存属性和 DMA API,而不是沿用低端 MCU 的经验。
多核与 Cache 一致性
一致性不等于顺序正确
硬件 Cache coherence 通常保证同一 Cache line 的副本最终按协议一致,但它不替代编译器和 CPU 内存顺序。一个核可能先让发布标志可见,另一个核随后读取到标志,却尚未按预期观察到数据体。
因此多核共享内存仍需 acquire/release、锁或内核同步原语。
伪共享
两个逻辑上无关、但高频写入的变量落在同一 Cache line,会导致 Cache line 在核之间反复迁移。
Cache line 0:
producer_head // CPU0 frequently writes
consumer_tail // CPU1 frequently writes
即使算法完全正确,性能也可能剧烈下降。应把不同核写入的热点字段按 Cache line 分离:
#define CACHE_LINE_SIZE 64U
typedefstruct {
_Alignas(CACHE_LINE_SIZE) atomic_size_t producer_head;
uint8_t producer_pad[CACHE_LINE_SIZE - sizeof(atomic_size_t)];
_Alignas(CACHE_LINE_SIZE) atomic_size_t consumer_tail;
} ring_index_t;
实际 Cache line 大小和对齐能力必须由平台确认,不能硬编码后忽略其他架构。
IPI 与共享内存发布
核间通信常见流程:
CPU0 writes message
CPU0 release-publishes descriptor
CPU0 triggers IPI/doorbell
CPU1 handles IPI
CPU1 acquire-loads descriptor
CPU1 reads message
不能先触发 IPI 再写数据,除非硬件协议明确提供等价顺序保证。
MMIO:设备寄存器不是普通内存
MMIO 访问可能具有副作用:
- • 写入通过总线桥 posted,CPU 指令完成但设备尚未收到;
典型错误
regs->descriptor = desc_addr;
regs->control = START_BIT;
如果 descriptor 的普通内存内容尚未对设备可见,或者两次 MMIO 写被平台以不符合设备要求的方式排序,设备可能读取到旧描述符。
推荐方式
- • 使用供应商 HAL、CMSIS 或 OS 提供的寄存器访问函数;
- • 在写 doorbell 前使用适当的内存/设备 barrier;
- • 对 posted write 按手册要求读回状态寄存器;
- • 不使用通用原子 RMW 指令修改不支持该语义的设备寄存器;
- • 把寄存器访问顺序封装在驱动内部,不让业务层直接操作裸寄存器。
CMSIS 提供 __DMB()、__DSB()、__ISB() 等 intrinsic,但使用哪一种必须由处理器架构和设备编程模型决定。屏障越强不代表设计越正确,滥用全屏障只会掩盖协议不清并增加开销。
Linux READ_ONCE()/WRITE_ONCE() 的正确借鉴方式
Linux 使用 READ_ONCE() 和 WRITE_ONCE() 标记可能被并发访问的对象,主要防止编译器对特定访问进行不希望的合并、拆分或重构。它们很有参考价值,但不能被误解为:
READ_ONCE + WRITE_ONCE = 完整线程同步
Linux 内核通常还会配合:
- •
smp_store_release() / smp_load_acquire(); - • spinlock、mutex、RCU、seqlock;
在 RTOS 或裸机中,不能只手写一个强制 volatile cast 的宏并声称等价于 Linux 语义。应优先使用编译器和平台已经定义的 atomic/barrier API。
开源组件与方案详解
Linux Kernel Memory Barriers
Linux 官方 memory barriers 文档系统说明了编译器重排、CPU 重排、SMP barrier 配对、设备访问、Cache 与 DMA 等问题。其最重要的工程启示是:屏障必须成对、必须围绕明确的共享协议使用,不能孤立地在“看起来不放心”的地方插入全屏障。
可参考点:
- • acquire 和 release 是方向性的单向屏障;
- • CPU-CPU 和 CPU-device 的同步语义不同;
- • barrier 不保证某个硬件动作已经完成,完成语义可能需要 DSB、状态读回或设备专用机制;
- • 对共享环形缓冲区,数据发布与索引发布必须绑定;
- • 单个 CPU 的源码顺序不能推导另一个 CPU 的观察顺序。
Linux kfifo
kfifo 是固定容量 FIFO/Ring Buffer 实现。其适合借鉴的不是 API 名称,而是:
Linux seqlock/seqcount
Linux seqcount 适合写少读多的一致快照。借鉴时要同时理解:
- • 实时场景要评估写者抢占导致读者长时间重试的问题。
FreeRTOS Task Notification
FreeRTOS 任务通知将通知状态直接存放在任务控制块中,适合一个或少量固定接收任务的轻量事件、计数或位图同步。它可以替代部分二值/计数信号量和事件位场景,但不能替代包含复杂 payload、需要多个消费者或需要独立队列深度的消息队列。
可参考点:
- • 通知动作可以设置位、递增计数或覆盖/不覆盖值;
FreeRTOS Queue、Stream Buffer 与 Message Buffer
- • Stream Buffer 适合字节流,通常按单写者单读者设计;
- • Message Buffer 在字节流上增加消息边界;
- • 大 payload 可考虑传递内存池对象指针,但必须定义所有权和释放路径。
Zephyr Atomic Services
Zephyr 官方 atomic API 面向线程和 ISR,适合单个机器字的原子读改写。文档明确说明其 API 需要在硬件必要时提供完整内存屏障。借鉴时仍要注意:原子变量只能保护自身,不会自动让一组业务字段成为一致快照。
Zephyr Message Queue
k_msgq 使用固定大小消息和内部 Ring Buffer,可由线程和 ISR 异步发送。其设计体现了几个通用原则:
- • 大对象更适合传递指针或句柄,但必须管理生命周期;
Zephyr Ring Buffer
Zephyr ring_buf 提供 copy API 和 claim/finish 零拷贝接口。其并发文档指出,单生产者单消费者可以在不同上下文并发使用;多生产者或多消费者需要外部保护;在 SMP 上仍需确保数据写在索引发布前可见,使用内核同步原语可获得必要的屏障。
这正是通用 Ring Buffer 设计的核心:数据区的写入和索引发布不是同一个动作,必须建立顺序。
RT-Thread IPC
RT-Thread 提供信号量、互斥量、事件、邮箱和消息队列。对于 MCU 工程,可以按以下方式映射:
- • 极短 ISR/线程共享字段:中断锁或平台原子 API。
不要因为 RTOS 已提供 IPC,就同时保留一套无同步全局标志。否则系统会出现“双重事实源”:事件已经进入队列,但全局标志仍是旧值,或反之。
CMSIS-Core Barrier 与 Cache API
CMSIS-Core 提供处理器 intrinsic 和部分 Cache 操作接口,可用于 Cortex-M/A/R 平台。需要把它们放在平台抽象层中,而不是散落在业务代码:
platform_memory_barrier_release()
platform_memory_barrier_acquire()
platform_dcache_clean(addr, len)
platform_dcache_invalidate(addr, len)
platform_dma_prepare_tx(buffer, len)
platform_dma_complete_rx(buffer, len)
这样可以根据芯片系列、MPU/MMU 属性、Cache line 大小和 DMA 一致性能力替换实现,并便于审计。
一套通用同步抽象
为了避免业务代码直接依赖特定 RTOS,可建立小型 OSAL/同步抽象层。
/**
* @brief Posts an event from task context.
*
* @param[in] channel Event channel handle.
* @param[in] event Event to enqueue.
* @param[in] timeout_ms Maximum wait time in milliseconds.
*
* @return 0 on success, or a negative error code.
*/
intsync_event_post(sync_channel_t *channel,
constsync_event_t *event,
uint32_t timeout_ms);
/**
* @brief Posts an event from interrupt context.
*
* @param[in] channel Event channel handle.
* @param[in] event Event to enqueue.
* @param[out] higher_priority_woken Whether a higher-priority task was woken.
*
* @return 0 on success, or a negative error code.
*/
intsync_event_post_isr(sync_channel_t *channel,
constsync_event_t *event,
bool *higher_priority_woken);
/**
* @brief Waits for the next event.
*
* @param[in] channel Event channel handle.
* @param[out] event Received event.
* @param[in] timeout_ms Maximum wait time in milliseconds.
*
* @return 0 on success, or a negative error code.
*/
intsync_event_wait(sync_channel_t *channel,
sync_event_t *event,
uint32_t timeout_ms);
抽象层至少要统一:
不要把 OSAL 设计成最小公分母,导致无法表达任务通知、事件位或 ISR 唤醒。可以提供通用接口,同时允许性能关键模块使用受控的原生后端。
典型错误模式与修复
错误 1:共享布尔变量轮询
while (!g_event) {
}
问题:编译器优化、忙等、事件合并、优先级调度和功耗。
修复:使用任务通知、信号量或队列;如果必须短时自旋,使用 atomic acquire 并设置严格超时,之后进入阻塞等待。
错误 2:数据体普通写,volatile 标志发布
payload = new_payload;
ready = 1U; /* volatile */
问题:没有跨上下文 release/acquire 关系,DMA/多核 Cache 也未处理。
修复:使用 atomic release 发布、acquire 消费,或直接使用 RTOS 队列/锁。
错误 3:ISR 修改复杂状态机
问题:任务同时修改、ISR 运行时间变长、难以锁定、难以测试。
修复:ISR 只采集最小状态并发送事件,状态机由单一任务拥有。
错误 4:关中断保护多核共享变量
问题:只关闭当前核中断,其他核仍可并发访问。
修复:使用 spinlock、atomic 或核间消息;必要时结合本地中断屏蔽保护“本核 ISR + 其他核”的混合竞争。
错误 5:DMA 完成后直接读 buffer
问题:CPU D-Cache 仍是旧数据。
修复:按平台 DMA API 执行同步/invalidate,并遵守所有权协议。
错误 6:队列里传递栈变量地址
问题:生产者返回后对象失效,消费者读取悬空指针。
修复:队列复制值,或从固定内存池分配对象并在消费后归还。
错误 7:多生产者共用 SPSC Ring Buffer
问题:两个生产者竞争同一个 head,覆盖数据。
修复:外部 mutex/critical section 串行化生产者,或使用经过验证的 MPSC 队列。
错误 8:把 atomic 当业务事务
问题:每个字段都原子,但字段组合仍可能不一致。
修复:保护业务不变量,使用锁、双缓冲、seqlock 或完整消息。
错误 9:随处插入 DMB/DSB
问题:没有明确配对协议,可能仍然错误且性能下降。
修复:先画出生产者/消费者时序和所有权,再在发布/消费边界选择最小充分屏障。
错误 10:优化等级作为“修复开关”
问题:-O0 仅改变症状,发布版本仍可能失败。
修复:所有测试配置都保持正确同步,并在 -O2/-O3/LTO 下做压力验证。
设计决策树
决策原则
- 2. 能由单一任务拥有就不让 ISR 修改业务状态机。
- 5. Ring Buffer 只在生产者/消费者模型明确时使用。
- 6. DMA 与 MMIO 必须按设备内存模型处理。
性能与实时性分析
正确性优先,但同步方案也要满足实时预算。
应量化的指标
T_isr_max = ISR 最长执行时间
T_wakeup_p99 = 事件发布到任务开始运行的 P99 延迟
T_lock_hold_max = 锁最长持有时间
T_queue_wait_max = 队列最长等待时间
N_queue_peak = 峰值积压深度
N_drop_total = 丢弃事件总数
N_retry_peak = seqlock 最大重试次数
T_dma_sync_max = cache clean/invalidate 最大耗时
队列容量估算
若峰值事件到达率为 R_in,消费者在最长不可运行窗口 T_block 内不能处理事件,安全余量为 N_margin:
N_queue_min >= ceil(R_in * T_block) + N_margin
如果长期平均到达率高于消费率,增加队列只能推迟溢出,必须降低生产速率、批量处理、增加消费者能力或实施背压。
Ring Buffer 容量估算
B_ring_min >= R_data_peak * (T_sched_tail + T_service_jitter + T_margin)
对于 DMA Ping-Pong Buffer,还要保证一个 buffer 的处理时间小于另一个 buffer 被填满的时间,否则双缓冲会持续覆盖或溢出。
锁的实时风险
高优先级任务等待低优先级任务持有的 mutex 时,若 RTOS 支持优先级继承,可降低无界优先级反转风险。但优先级继承不能修复:
调试与定位流程
第一步:确认共享边界
列出所有读者、写者和执行上下文:
任何“写者不确定”的对象都不能继续靠猜测修复。
第二步:查看优化后的机器码
建议保留以下构建产物:
gcc -O0 -S -fverbose-asm module.c -o module.O0.s
gcc -O3 -S -fverbose-asm module.c -o module.O3.s
gcc -O3 -flto -c module.c -o module.o
objdump -drwC firmware.elf > firmware.dis
检查:
第三步:验证对象布局和对齐
- • 确认对象未被放入错误的 cacheable/non-cacheable 区域;
- • 检查 DMA buffer 是否按 Cache line 对齐;
- • 检查结构体 packing 是否导致非对齐访问;
第四步:加入低扰动观测
优先使用:
大量串口 printf 会改变调度和时序,只能作为辅助。
第五步:构造压力条件
第六步:在主机侧使用并发检测工具
与硬件无关的状态机和队列封装可以移植到 Linux 主机测试,并使用 ThreadSanitizer:
clang -O1 -g -fsanitize=thread test_sync.c -lpthread -o test_sync
./test_sync
ThreadSanitizer 不能发现 DMA Cache 一致性或 MMIO 顺序错误,但能帮助发现普通线程数据竞争。
验证方案与验收标准
编译矩阵
至少覆盖:
功能测试
- 2. 短时间突发超过平均处理速率,验证队列满策略。
- 5. Ring Buffer 在回绕点、高低水位和满/空边界测试。
- 7. DMA TX/RX 在非 Cache line 整数长度下测试。
- 9. 重启、异常中断和错误恢复过程中验证所有权归还。
压力测试
运行时长 >= 目标可靠性窗口
事件总数 >= 10^8 或项目定义数量
事件丢失 = 0,除非策略明确允许
重复消费 = 0
顺序错误 = 0
快照校验失败 = 0
Ring Buffer 越界 = 0
锁超时/死锁 = 0
DMA 数据 CRC 错误 = 0
队列最大深度 < 配置容量,并保留安全余量
唤醒 P99/P99.9 延迟 < 实时预算
允许丢帧的系统也必须区分“策略性丢帧”和“无声的数据竞争”。每次丢弃应有计数、原因和可观测状态。
故障注入
为了验证恢复能力,可以主动注入:
- • 让 buffer 地址跨 Cache line 边界;
验收重点不是“永远不出错”,而是出错时能够超时、报警、复位通信通道或重新建立所有权,不能永久死循环。
一套推荐的分层实现
业务层
OSAL 层
- • 封装 queue、event、notification、mutex;
原子与屏障层
- • 优先映射 C11 atomic 或 RTOS 官方 atomic;
- • 只暴露明确的 relaxed/acquire/release 语义;
- • 为不支持 lock-free 的宽类型提供锁回退。
DMA Buffer Manager
- • 明确 FREE/CPU_OWNED/DMA_OWNED/READY 状态;
Trace 与指标
示例:从错误轮询改为事件驱动
原始设计
staticvolatilebool g_button_changed;
staticuint32_t g_button_state;
voidbutton_isr(void)
{
g_button_state = read_button_gpio();
g_button_changed = true;
}
voidbutton_task(void *argument)
{
(void)argument;
for (;;) {
if (g_button_changed) {
g_button_changed = false;
button_state_machine(g_button_state);
}
}
}
问题包括:
- •
g_button_state 与 g_button_changed 没有完整发布协议;
事件驱动设计
typedefstruct {
uint32_t pin;
uint32_t level;
uint32_t timestamp;
} button_event_t;
voidbutton_isr(void)
{
button_event_t event = {
.pin = read_pending_button_pin(),
.level = read_button_gpio(),
.timestamp = platform_get_isr_timestamp(),
};
bool higher_priority_woken = false;
clear_button_interrupt(event.pin);
if (button_event_post_isr(&event, &higher_priority_woken) != 0) {
button_stats_record_drop(event.pin);
}
platform_yield_from_isr(higher_priority_woken);
}
voidbutton_task(void *argument)
{
button_event_t event;
(void)argument;
for (;;) {
if (button_event_wait(&event, BUTTON_WAIT_FOREVER) != 0) {
continue;
}
button_debounce_process(&event);
button_state_machine_process(&event);
}
}
这里真正解决问题的不是删除 volatile,而是改变了通信模型:ISR 生产不可变事件,队列承担数据交付和唤醒,状态机由一个任务拥有,事件溢出可统计。
示例:DMA 接收双缓冲
推荐状态机:
FREE -> CPU_PREPARED -> DMA_OWNED -> DMA_COMPLETE -> CPU_OWNED -> FREE
任何非法跳转都应记录错误。例如 CPU 不得读取 DMA_OWNED buffer,DMA 不得写 CPU_OWNED buffer。
示例:配置快照发布
配置项较多、读取频繁、更新很少时,可以使用不可变快照 + 原子指针发布:
Config Task:
allocate new snapshot
validate all fields
calculate derived parameters
release-publish pointer
retire old snapshot after readers are safe
Reader Tasks:
acquire-load pointer
read immutable snapshot without lock
难点不在原子指针,而在旧对象何时释放。小系统可以采用:
若生命周期无法可靠证明,直接使用 mutex 复制快照通常更安全。
面试中应如何回答
可以按以下顺序组织:
- 1. 先定性:
-O3 暴露了同步缺失或未定义行为,-O0 正常不代表程序正确。 - 2. 分层解释:编译器可能把 load 提出循环并让值驻留寄存器;CPU 还可能乱序;Cache 一致性只覆盖特定主设备;DMA 可能绕过 Cache。
- 3. 明确
volatile 边界:它不提供原子性、互斥、happens-before、Cache 维护和任务唤醒。 - 4. 提出四个同步目标:原子性、可见性、有序性、等待/唤醒。
- 5. 给出系统架构:状态单一所有者,ISR/其他任务通过 queue、notification、event 或 semaphore 发送事件。
- 6. 共享内存优化:单值用 atomic;多字段用锁、双缓冲或 seqlock;数据流用 SPSC Ring;DMA 加所有权和 Cache clean/invalidate。
- 7. 给出验证方法:检查汇编、构建优化矩阵、压力测试、序号/CRC/trace、主机 ThreadSanitizer、DMA 对齐和多核测试。
- 8. 最后强调:屏障必须围绕明确协议成对使用,不能靠随处加
volatile 或 DMB 碰运气。
适合现场表达的精简回答
-O3 下共享变量“不更新”,首先应判断是否存在没有同步语义的并发访问。优化器可能把循环中的 load 提到循环外,值长期留在寄存器;即使每次都重新 load,CPU 还可能通过 Store Buffer、乱序和 Cache 让另一个上下文观察到不同顺序。若写者是 DMA,CPU Cache 甚至可能一直保存旧副本。volatile 只能限制对特定对象的编译器优化,不能提供原子性、release/acquire、有序发布、Cache clean/invalidate 或任务唤醒。
系统级方案是让状态机由单一任务拥有,ISR 和其他任务通过 RTOS queue、task notification、event 或 semaphore 发送事件。确需共享内存时,单个标量使用 atomic;多字段状态使用 mutex、临界区、双缓冲或 seqlock;连续数据流使用带 release/acquire 索引发布的 SPSC Ring Buffer;DMA buffer 使用明确所有权、Cache line 对齐和 clean/invalidate。最后在 -O2/-O3/LTO、高并发、Cache 开启和长时间压力条件下,用序号、CRC、trace 和汇编检查验证不丢事件、不读混合快照、不出现越界或死锁。
已知事实与工程判断边界
已知客观事实
- • 编译器可以在不破坏语言抽象机可观察行为的前提下重排、合并或删除普通内存访问。
- • 无同步的线程间冲突访问在 C/C++ 内存模型下可能构成数据竞争和未定义行为。
- •
volatile 不等价于 C11 atomic,也不建立线程间 release/acquire 关系。 - • CPU Cache 一致性和 DMA 一致性是不同问题;非一致性 DMA 需要平台规定的同步或 Cache 维护。
- • RTOS 队列、信号量、任务通知等同步原语用于建立阻塞/唤醒和跨上下文通信。
- • 内存屏障提供顺序约束,但不自动定义对象所有权、队列容量和错误恢复策略。
基于事实的工程分析
- • 对大多数 MCU/RTOS 业务状态机,单一所有者和消息传递通常比共享全局变量更易验证。
- • 对短小、高频、单生产者单消费者的数据流,SPSC Ring Buffer 往往能在可预测内存和低开销之间取得较好平衡。
- • 对 DMA 与多核系统,应把 Cache 维护和 barrier 封装进平台层,避免业务代码直接依赖具体指令。
- • 对安全关键或高可靠系统,应把队列溢出、超时、序号断裂和非法所有权跳转视为可诊断故障,而不是静默忽略。
这些工程判断仍需结合目标 CPU、编译器、RTOS、Cache 属性、DMA 一致性和实时预算验证,不能机械套用。
参考链接
- • Linux kernel memory barriers[1]
- • Linux seqlock and seqcount[3]
- • Linux volatile considered harmful[6]
- • FreeRTOS task notifications[9]
- • FreeRTOS stream and message buffers[11]
- • Zephyr Atomic Services[12]
- • Zephyr Message Queues[13]
- • Zephyr Ring Buffers[14]
- • Zephyr synchronization services[15]
- • RT-Thread inter-thread synchronization[16]
- • CMSIS-Core intrinsic functions[17]
- • CMSIS-Core cache functions[18]
- • Arm memory ordering white paper[19]
最终结论
一句话概括:高优化等级下的“共享变量失效”不是一个 volatile 语法题,而是一个跨越语言内存模型、编译器、CPU、Cache、DMA、RTOS 和业务所有权的系统同步题。可靠设计应以明确的生产者/消费者协议为基础,同时提供原子性、可见性、有序性和等待/唤醒保证;优先使用单一所有者与消息传递,必要时再用经过证明的 atomic、锁、Ring Buffer、双缓冲、seqlock 和 DMA Cache 维护机制。
引用链接
[1] Linux kernel memory barriers:https://docs.kernel.org/core-api/wrappers/memory-barriers.html
[2]Linux atomic types:https://docs.kernel.org/core-api/wrappers/atomic_t.html
[3]Linux seqlock and seqcount:https://docs.kernel.org/locking/seqlock.html
[4]Linux kfifo API:https://docs.kernel.org/core-api/kernel-api.html
[5]Linux DMA API HOWTO:https://docs.kernel.org/core-api/dma-api-howto.html
[6]Linux volatile considered harmful:https://docs.kernel.org/process/volatile-considered-harmful.html
[7]GCC Volatiles:https://gcc.gnu.org/onlinedocs/gcc/Volatiles.html
[8]GCC Atomic Builtins:https://gcc.gnu.org/onlinedocs/gcc/_005f_005fatomic-Builtins.html
[9]FreeRTOS task notifications:https://www.freertos.org/Documentation/02-Kernel/02-Kernel-features/03-Direct-to-task-notifications/01-Task-notifications
[10]FreeRTOS queues:https://www.freertos.org/Documentation/02-Kernel/02-Kernel-features/02-Queues-mutexes-and-semaphores/01-Queues
[11]FreeRTOS stream and message buffers:https://www.freertos.org/Documentation/02-Kernel/02-Kernel-features/04-Stream-and-message-buffers/01-Stream-and-message-buffers
[12]Zephyr Atomic Services:https://docs.zephyrproject.org/latest/kernel/services/other/atomic.html
[13]Zephyr Message Queues:https://docs.zephyrproject.org/latest/kernel/services/data_passing/message_queues.html
[14]Zephyr Ring Buffers:https://docs.zephyrproject.org/latest/kernel/data_structures/ring_buffers.html
[15]Zephyr synchronization services:https://docs.zephyrproject.org/latest/kernel/services/synchronization/index.html
[16]RT-Thread inter-thread synchronization:https://www.rt-thread.io/document/site/programming-manual/ipc1/ipc1/
[17]CMSIS-Core intrinsic functions:https://arm-software.github.io/CMSIS_6/latest/Core/group__intrinsic__CPU__gr.html
[18]CMSIS-Core cache functions:https://arm-software.github.io/CMSIS_6/latest/Core/group__cache__functions__m7.html
[19]Arm memory ordering white paper:https://developer.arm.com/documentation/102376/latest/